任天堂Switch 2平台首批第一方大作之一《咚奇刚:蕉力全开》,更理最初并非为该平台开发。想总据IGN对制作团队的监透蕉力最新专访披露,该作与此前的露咚《马里奥赛车:世界》一样,原计划登陆初代Switch,奇刚全开后期才转向Switch 2开发。最初
据任天堂EPD团队的想总制作人元倉健太与总监高桥一也介绍,《咚奇刚:蕉力全开》的监透蕉力开发早期使用体素技术进行构建,并尝试了多种创意方向。露咚元倉健太表示:“这款游戏最初是奇刚全开在Nintendo Switch 1上开发的,我们当时使用了体素技术,最初探索其多种应用方式。更理但在得知Switch 2的想总开发进展后,我们认为将这些构想移植到新平台上会有更理想的监透蕉力实现效果。”
高桥一也补充称,Switch 2的处理性能为游戏中引入可破坏环境提供了技术保障,而新主机在输入方式上的扩展也为玩法带来了新的可能性。例如,在合作模式中,第二位玩家可通过鼠标操作角色宝琳释放“声波攻击”,或参与“DK艺术家”模式,使用体素进行大型雕塑创作。
《咚奇刚:蕉力全开》由曾开发《超级马里奥:奥德赛》的任天堂EPD8团队制作,是任天堂在Switch 2平台上的重要新作之一。包括本作在内,《马里奥赛车:世界》《宝可梦传说Z-A》《银河战士Prime 4》等多款新作均始于初代Switch平台开发。真正从零开始、完全为Switch 2 构思的游戏,可能要等到主机生命周期中期才会陆续登场。
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